作者:NGA-ID勿言
这个攻略比较倾向于从PUBG M或COD M转过来的新手,主要讲手游的设置和思路这两个比较核心的点。
至于英雄选择和枪械部分的攻略,端游有很多的视频可以参考,端游的评测一样和手游是相通。
因此这个帖子的内容,更多是基于端游APEX和手游版的差异做出的调整,给出适合手游的一套设置和玩法。
先说手游的特点:
1.手游特有的辅助瞄准,站着不动对枪几乎一定会被锁到死,这就导致重型英雄走路速度很容易就被301锁死了,所以我觉得手游比端游更强调掩体和PEEK。
2.不会或很少被劝架,手游的人很少带耳机也不看小地图,排位可以放心采取先压血再进攻这种稳打稳扎的套路。
3.(S1.5赛季)手游的罗芭非常推荐,首先手游不同于端游的罗芭会让箱子里的物品漂浮,因此端游里罗芭仇恨特别大,很容易成为一个区域里最容易被集火的目标,但手游的罗芭不会,黑市放出的黑色光波很少人会去注意。
因此仇恨相对少很多,最重要的是大招至少能保证队友都有称手的武器,还能顺利去宝库偷一件紫甲,放黑市召唤队友有利于队伍集中,队友物资足也能帮你多抗一会,单排排位分也很容易上。
游戏设置
画质部分的调整不多,只需要一点:你只要保证在游戏里能达到极高帧率(60帧)的前提下,画面品质调到自己能接受的水平就好了。
如果游戏时的发热量还是很大,那就关掉显示的动态阴影。
流畅度自我调整:不建议打开,如果游戏里的帧数不稳定,那就把画质再调低一档。
FOV:建议是拉到最高,这样能够的让视觉变得更广,而且控枪也变得更容易。
基础和攀爬部分的调整主要是为了适应游戏进阶的身法( 比如蹬墙跳和兔子跳)而调整。
自动奔跑和滑铲跳都需要你把自动关掉,攀爬操作模式要改为便捷,原因是一是蹬墙跳需要在跳到墙上的一瞬松开摇杆,而是兔子跳连续快速地在滑铲和跳跃切换,这两点多实际游戏自然就会习惯了。
滑索部分的调整
滑索模式其实保持默认就好。滑索按钮在实际游戏会误触,我一般建议关掉,上滑索按两下跳跃键是比较舒服的,实际情况可以在靶场里调节。
虽说手游还有一种能高速旋转上绳索的操作,需要你关掉自动转向,但是我觉得这个和兔子跳一样会被修复,我就不改了。
道具(基础)部分的调整
智能药品推荐:熟练游戏之后轮盘非常好用,手游UI本来就挤,智能推荐只会增加误触的概率。
连续打药\打电:我个人的习惯是关掉,但我推荐还是开着,因为方便跑路和在空中飞的时候自动补甲。
Tips:这里有一个点,开火键是可以取消打药的,不需要去按那个读条旁边的“取消键”。
拾取部分的调整
回复品类:保持默认就好,但是我自己习惯会多带一组小电,因为消耗量大(哨兵狙击枪和战后补甲都会用到小电)。
但注意的是凤凰和绝招默认是捡一个,我建议是去掉,因为游戏里即使你没有背包,也就是只有八个格子的时候,凤凰和绝招就会自动占掉了你两个格子。
很多新手直到变成盒子,盒子里还有没用掉的凤凰和绝招加速器。这两个在有更高等级的背包的背包自己主动去捡。
投掷物和凤凰、绝招加速器也是同样的道理,自己按照背包的等级来捡投掷物,蓝包带一个,紫包带两个,金包带三个。
Tips:注意手游没有自动拾取隔热板(重生信标)的功能,自己一定要记得捡,它是不消耗栏位的。
战场资讯部分的调整,只要一处需要调整,就是“伤害数字显示方式”改为“叠加”。
不开的结果就是一梭子过去,屏幕冒一堆数字会把敌人都挡住了(数字跟着准星走而不是敌人),叠加模式不管打多少伤害都是只显示一组数字(最终伤害)。
按键布局部分的调整因人而异,没有统一的标准,但我可以提供一个思路,那就是按照大拇指的活动范围来布置按键(如图)。
根据自己大拇指的滑动范围来放置键位,而左、右上角按键放战场信息。
重要的键位比如:技能、开火键、瞄准、换弹、药物、蹲伏和跳跃。
次要的键位比如:大招、腰射、瞄准镜切换、战术道具。
灵敏度调节可以去靶场慢慢调。
作为一款ttk长的FPS游戏,枪法的核心是定位和跟枪,这些到靶场去练,让灵敏度适应你的手指。
具体调节方法就是将准心在不同靶子来回切换来调整灵敏度,老是切过头就调低,够不着调调高:依次类推,所有的灵敏度都可以这么调。
Tip1:平时走路的灵敏度以180度转身看到假人为准。
Tip2:游戏靶场和周常训练,都很适合练枪。
Tip3:关掉灵敏度设置的速度加速,改为固定加速。
设置部分讲完了,接下来是个人的游戏心得。
先说地图部分,目前APEX手游就只有“世界边境”这么一张地图,我按照我在手游的体验给不同的区域划分一下。
红圈是热门roll点:单排最好不要去,国会城和分类工厂是著名打架地,列车很穷,但跳的人很多,不是很理解,天勾的缺点在于太大,队友很容易散开。
绿圈是非热门点;单排离航线距离远的绿圈可以考虑去,但要注意有没有人,有就即使调整方向去白圈位置打野。单排排位少打落地架。
白圈是打野路线;白圈的物资是很难装备一支队伍,但是可以在空中的时候观察附近区域(绿圈)有无其他队伍降落,来决定后续向那个方向推进。
白色箭头是我推荐的打野方向,排位单排的时候,还是以白圈打野为主。
Tip1:世界边境这张图有两个特殊点位,地图左上角的海澜之家和火车,这两个位置大概率出紫甲和金甲。
Tip2:火车是可以手动停下的,只要跑到火车头的位置就能看到操作台。
说完地图部分再说说跳伞环节,这里和端游一样,分两种情况跳伞。
第一种情况是距离目标近的,在500米的时候直接对着目标跳,将摇杆拉到底一头猛扎即可。
第二种情况是目标距离超过800米,采用一种“波浪”跳伞法,滑翔的时候让视角上下来回移动,注意左边的速度表,视角往下移,当速度到达150再将视角拉回,让速度回到145,不断反复直到抵达目标。这是最快到达目标的办法。
重点:接下来是排位心得
我个人觉得APEX排位最重要的是心态和意识;不要被人参果的队友和分数影响,全程带着思考去玩游戏。
关于APEX的打架思路,这里先说传统FPS游戏的三大对枪思路:
1.timing(时机)这是一个最基本的办法,当你正面遇敌的时候,先进掩体避开他的第一波枪线,然后再出掩体打(只有对面的侧身或背身的时候才直接开枪)。
2.peek(拉枪)探出掩体看对方位置赶紧缩回去,然后提前开枪拉出掩体建立对枪优势,地形优势包括高打低,利用掩体露出半个身位去射击。
3.timing(时机)和peek(拉枪)最重要,因为手游的辅助瞄准太狠,站桩很容易被融化。
Tip:看主播,你会发现,你会发现主播特别莽,喜欢跳到敌人脸上去打近战,这是人家枪法和身法好才敢去做的事情,新手上来都喜欢学身法往敌人脸上冲,很容易白给不说还容易失去利用掩体的意识,遇到人只会莽。
学会掩体去绕,避开辅助瞄准加持的枪线,逐步建立起利用游戏地形的意识。
因为当你有了利用掩体拉枪的想法,随着游戏的次数多了自然就会慢慢就学会如何利用地形进攻或撤退,再进一步就会慢慢理解如何分割敌方的进攻队伍,把1V3拆解成3个1V1,游戏的意识就是这样提升的。
大逃杀的移动和转点,不要单纯地看作是跑路或者赶路,要把每一段移动,都拆解成从掩体A转移到掩体B的过程。
然后是大逃杀类游戏的意识:
首先大逃杀类游戏,资源是不平衡的,护甲等级、弹匣等级和有没有一把称手的枪都是决定胜负的关键,所以利用物资的不对称来打架是一个很重要的点。
能不能在一局里吃掉一队资源比你差、远离一队资源比你好的,是大逃杀类游戏的基本玩法,所以这里就要提倡两点:
打架前最起码有个蓝甲以上和趁手的枪(301、蓝弹匣)。
开枪就能知道敌人的护甲等级,所以尽量不要去惹护甲等级比自己高一级的敌人。
枪械和阵容方面,这里只说一点就是不要做版本的敌人,不用T1以外的传奇和枪。
其次大逃杀类游戏,尤其是APEX的地形上下的高度纵深很大,因此地形对战局有很大影响,apex是没有消音器,你只要一开枪,很远的地方都能听见。
在手游还会在地图中显现出来,所以开枪和转点都要先思考自己的位置,是否在一个有利的位置,才决定是否开枪。
1.打架前先站稳脚跟,不要半路遇到人就立马开打,而是先去找一个制高点,看看能不能先抽掉对面一个人。
2.不要在毒圈里开打,再诱人的人头都不能是你吃毒的理由。
3.只有确认对面是残血的情况下才会去追击。
大逃杀类的游戏本质不是团队公平竞技,是带领你的两个队友进入决赛圈活到最后(这和LOL本质是个推塔游戏的道理差不多),所以看一个人有没有基本的意识,区别在于看他是不是见人就开枪,开枪前先思考是这是脱离新手期的第一个象征。
队友方面,首先是不要被人参果影响心态。
二是多要多用标识系统,遇到敌人先标记,然后看队友位置,三要看对面的资源情况,最后再去看看能不能抓一个落单的抽掉。
Tip:队友倒地后,离它150-200米的距离的高处观察,确认他附近没有敌人再去救,救不了不要去硬。
再补一个额外的点,作为一个进阶的考虑点
这游戏弹匣里还有子弹的时候,换子弹的速度要比把弹匣清空的换弹速度更快。因为枪械的弹匣清空的时候。
需要多做一个拉枪栓的动作,将子弹上膛,所以平时对枪不要对到一梭子清空弹匣才会停,而是一梭子大概两秒的感觉就主动进掩体换弹,一是能进掩体避开一波枪线,二是养成主动换弹匣的习惯。
Tip1:如果是霰弹枪的弹匣被清空,那么游戏人物会先将第一颗塞入枪膛,然后再往弹匣里上子弹(速度是不变的)。
Tip2:手游的霰弹枪并不好用,近战拿霰弹枪作为副武器,如果打不准还不如直接收枪打拳来得稳定。
- 游戏
- 测试
- 脚本
- in
- 更新
- 麒麟
- 穿越
- 很多
- 驱动
- 设备
- me
- 武器
- 没见
- 很多人
- 才有
- 检测
- 核酸
- 记者
- 下载
- 软件
- 辅助
- 一个
- 就是
- 赚钱
- 大师
- 数字
- 消费者
- 投诉
- 购买
- 幽灵
- 位置
- 时间
- 火线
- 生化
- 要塞
- 生殖
- 湘西
- 医学
- 医院
- 篮球
- 街头
- 论坛
- 权限
- 模式
- 无限
- 逃生
- 地铁
- 科技
- 我们
- 枪战
- is
- 网站
- 工作
- 神奇
- 长江
- 执法
- 清理
- 战绩
- 充分
- 赛季
- 越南
- 产业
- 网络
- 吸引
- 调整
- 部分
- 不要
- 作弊
- 手柄
- 操作
- 手机
- 萝卜
- 免费
- 地里
- 这些
- 技能
- 提升
- 接球
- 限量
- 限时
- 巨人
- 速度
- 人类
- 电子
- 签名
- 行业
- 案件
- 团伙
- 打掉
- 军需
- 福利
- 电源
- 主板
- 笔记本
- 接口
- 僵尸
- 社区
- 中的
- 能够
- 装备
- 物理
- 大陆
- ??
- 这是
- 汽车
- 电动
- 零部件
- 台湾
- 重新
- 协商
- 出现
- 这个
- 现在
- 先生
- 因为
- 服务
- 射击
- 演员
- 战争
- 副本
- 永久
- 冠军
- 决赛
- 等级
- 所以
- 活动
- 12月
- 直播
- 版本
- 内容
- 小伙
- 英雄
- 低价
- 挑战
- 里面
- 体验
- 对于
- 可以
- 练习
- 雷达
- 判断
- 这位
- 自动
- 超级
- 查询
- 考生
- 成绩
- 贵州省
- 求生
- 系列
- 万代
- 合金
- 套装
- 加速器
- cn
- 寂静
- 使用
- 平台
- 行为
- the
- he
- 奶妈
- 遇到
- 升级
- 正式
- 备份
- 地图
- 沙漠
- 地形
- 开发
- 信号
- 私人
- 注册
- 价格
- 已经
- 花费
- 漫画
- 信用卡
- 连载
- 喜欢
- 交流
- ing
- 名字
- id
- 视频
- 产品
- 突围
- 物资
- 作品
- 作家
- 签约
- 作者
- 开枪
- 这次
- 贩子
- 吉普车
- 发现
- 流畅
- 形状
- 原因
- 处罚
- 举报
- 战区
- 发售
- 宣布
- 上面
- 应用
- 示范
- 开展
- 智能
- 传奇
- 宝库
- 大哥
- 但是
- 跑跑
- 幸运
- 毁灭
- 包括
- 表示
- 修改
- 直接
- 团长
- 信托
- 业务
- 设计
- 海报
- http
- 相当
- 大家
- 匹配
- 主机
- 瞄准
- 特效
- 镜头
- 都是
- 公寓
- 美术
- 掌柜
- 叶子
- 伤害
- 销售
- 嫌犯
- 拿到
- 皮肤
- 太空
- 公司
- 名称
- 宇宙
- 自选
- 钻石
- 不同
- 他们
- 保卫者
- 甚至
- 冲锋枪
- 小人
- 领取
- 商品
- 一般
- 骗子
- 然后
- 系统
- 射手
- 目标
- 扫射
- 方法
- 怎么
- 安全
- 获得
- 用户
- 功能
- 苹果
- 什么
- 信息
- 嫌疑
- 个人
- 被盗
- 图片
- 技术
- 折腾
- 一下
- 百科
- 出租
- 收益
- 分析
- 数据
- 数字化
- 播放
- 最终
- 能量
- 周年
- 赛事
- 了解
- 官方
- 选手
- 头疼
- 透视
- 不过
- 比较
- 这类
- 碎片
- 教程
- 世界
- 我的
- 公告
- 打击
- 5月
- 视角
- 第一
- 畅销
- 今天
- 联盟
- 对手
- 扑克
- 未成年人
- 糖果
- 不能
- 货源
- 代理
- 来说
- 问题
- 优化
- 模型
- 电脑
- 卫士
- 寡妇
- 主义
- 政府
- 角色
- 美国
- 逃离
- 左右
- 人数
- 步行
- 广场
- 三峡
- 稀有
- 樱花
- 治疗
- 没有
- 头发
- 新浪
- 来自
- 也是
- 气质
- 建议
- 设置
- 推荐
- 小学生
- 敌人
- 发射
- 移动
- 这样
- 拉伸
- 增强
- 对面
- 如果
- 对方
- 各位
- 玻璃
- 质感
- 少年
- 时候
- 师姐
- 还有
- 金币
- 抄袭
- 小说
- 原著
- 裁决
- 攻击
- 登录
- 葡萄
- 中旬
- 选择
- 残疾人
- 鼠标
- 玩具
- 糖衣炮弹
- 预售
- 拥有
- 透明
- 回复
- 行政
- 法院
- 福建
- 审判
- 抽奖
- 入口
- 荣耀
- 流失