穿越火线虽然几次版本更新也出了些新模式,但有些模式还是过于冷门,个人在此也“意淫”几个自创模式和玩法,有不足之处欢迎各位补充。
先从老模式自创优化开始
救世主模式优化:取消士气系统,僵尸血量改为无限,人类后备弹夹无限,武器击退力增加至原来的1.5倍,生化手雷击退力与矮子雷相同,并延长时间至3分钟
终结者模式优化:此模式下的疯狂宝贝和妖姬的血量变为原来的一半,增加妖姬挥钩速度,人类武器对终结者护盾的缓速能力增加,修复“猎手”雷炸死僵尸不复活的bug
“生化VS佣兵幽灵”改名“噩梦搏杀模式”,所有僵尸都改为终结者,所有佣兵都改为“复仇女神”游戏按人:鬼=10:6=5:3的分布开始,时间结束人类胜,哪个阵营先死光对手胜
暗影感染优化:佣兵击杀影武者后被杀者复活而不是变为佣兵,影武者越变越多,人类备用子弹增至无限,取消开枪暴露系统
好了,旧模式优化就说到这,欢迎各位发表看法,下面是自创新模式
版本:异化危机
模式:世纪灾变模式
说明:挑战模式npc将会感染玩家,挑战弹夹、防化服与防化盾都是必不可少的
地图:天使之城
亮点:玩家将在楼房、街道、屋顶、下水道与生化怪物作战,拯救市民,最后安全离开
注意事项:剧情里的市民不会死亡,佣兵的任务是攻破各种建筑并成功抵御怪物进攻,被感染的玩家会立即死亡并在20秒后复活,此段时间内尸体会站起来并变异成僵尸npc
版本:银河变革-初章
地图:星河之役:独裁者
模式:基地攻防战
说明:在一个庞大空间站上保卫基地,炸毁敌方设施。四周是广袤的宇宙,飞船互射,防空炮猛扫,地面部队和机甲彼此狭路相逢,加上作战载具和卫星轰炸,此模式可作为压轴模式出现
版本:救世之心
地图:灾变之源EX
说明:GRX攻破试炼祭坛,到达blitz总部,总部大楼是圆筒形大楼,佣兵需要从1层打到顶楼,最后征服楼顶boss,被直升机救走
亮点:楼层内新增加机关系统,并将人机暗影模式加入关卡,新增疯狂宝贝npc,增加“向导”npc,攻击敌人并领路,佣兵和向导成功逃脱则任务胜利
版本:银河变革-终章
模式:生化守卫挑战
介绍:人类移居的月球基地遭受blitz的入侵,这是生化总部被毁后blitz的最后势力,也是最强势力。佣兵保护核心不被破坏,即为胜利
亮点:更多高科技防御设施,在月球及其卫星上与生化怪物作战
至此,blitz的主力被消灭,传统挑战告一段落,接下来就是...
版本:灭世计划-初章
模式:世界巡回战
介绍:虽然blitz的主力已被铲除,但其造成的污染和实验体的泄漏已经波及了世界……
cf将以世界上的著名城市或景点为地图制作挑战模式,不仅有娱乐性,而且可以看风景,这次是保卫者主动出击,收割blitz的残余势力,拯救世界。
版本:拯救北海镇
世界巡回战
剧情:我们来到了神秘少女的家乡,一个曾经风景秀丽、人民安居乐业的祥和小镇,然而这一切都毁于blitz之手,生化武器将这里化为一片废墟,政府为了避免造成恐慌将所有村民尸体匆匆掩埋,无奈病毒的泄漏感染了坟头下的尸体,死去的村民又重新爬起来,北海镇已沦为地狱。保卫者在消灭blitz主力后又迎来新任务:拯救北海镇!
地图:湮灭之村-乱石岗
介绍:佣兵将在村子、乱石盆地、荒原、以及最后的大片坟墓中与先前的生化怪物和变异村民作战
亮点:(仅限此地图)修改天空背景,将老挑战图的昏黄天空改为猩红色天空。增加幻觉系统,玩家在作战过程中将会若隐若现地看到例如红衣少女一闪而过,或某些关联剧情和提示声音的突然出现,增加通关收尾动画
收尾动画:保卫者消灭了感染者,正在帮人们重建家园,队长刀锋突然感到天旋地转,等他睁开眼睛,发现自己在末日剧场,神秘少女从钢琴上走下来,缓缓地鞠了个躬,之后一片白光,又到了雷霆塔,此时炫酷的背景音乐响起,所有的雷霆塔机械都一起打着节拍,神秘少女跳着舞。又一片白光,到了毁灭都市,炽天使在喝咖啡,巨蜥在睡觉,翼龙正追随神秘少女的脚步在盘旋,之后又一片白光,刀锋又回到了北海镇,他看到神秘少女和祖母紧紧相拥,少女的脸上闪着泪光。尸体又变成了曾经快乐的村民,人们笑着,耕种、采茶,一如之前那般美好......“队长,醒醒!”刀锋被小曼摇醒:“搬个砖都能晕倒?行不行啊你”小曼继续说:“看你睡的,叫都叫不醒,还满嘴喊着“拯救世界”什么的,我看啊,先救你自己吧!”旁边的赛斯接口:“拯救世界?队长,你的意思是,我们拯救了世界?”刀锋站起来,正了正衣领,对大家说:“我们拯救了北海镇,也拯救了自己,我们没有拯救世界,我们拯救的,只是一颗少女的心!”远处,幽幽地传来神秘少女的童声:希望.......希望...... ......
版本:雷雨
模式:手雷战
地图:平行峰
介绍:与刀雷战不同,在此模式下刀只有砍后背才能造成伤害,佣兵手雷无限,山顶可以捡到挑战白雷
说明:地图的侧视图是“M”形,两个最高点有挑战白雷,伤害等同于挑战对怪物的伤害(炸人一炸一片),潜伏保卫的出生点是M的左下右下顶点,模式为无限复活,以杀敌数或时间判定胜利
版本:末日逃亡
模式:灾难生存+团队竖版酷跑
地图:审判日2033
说明:
酷跑模式,和末路狂飙不同,后面是淹没城市的熔岩流,前有各种各样的障碍,还有陨石和废弃的卫星从天而降,被陨石、卫星碎片打到或撞上障碍物会掉血,路上会有小女孩和老人,碰到判定为拯救成功,加分
生存模式:保卫者终于突破层层阻碍到达避难所,却发现这里的高层管理者已经被贪官和富商买通,不仅将资源给了他们,将百姓赶了出来,还设下了重重陷阱阻止保卫者,玩家需要躲避机关,干掉避难所里的保安npc和各种杀人机械,最终夺得避难所
结尾动画:平民百姓在楼顶欢呼庆祝胜利,在避难所的大门外,贪官被保卫者捆起来扔掉海里喂鲨鱼
版本:生化最终章-救世终结之战
模式:攻城建设模式
地图:故宫
介绍:防御工事:木箱50gp一个,捕兽夹200gp一个,蹲过路障100gp,跳过路障50gp,缓速地毯300gp一个,地刺150gp一个,炸药桶100gp一个,激光拌雷100gp一个,旋转板200gp一个,燃烧陷阱300gp,冰冻陷阱500gp,震荡弹200gp一个,架设一挺战场机枪800cf点无榴弹,架设火神加特林1000cf点一次,钢化玻璃100cf点一片(5000耐久可被僵尸攻破)弹药补给点50cf点一次(冷却20秒),岗哨机枪每30秒赠送一个,生化手雷每25秒赠送一个,阔刀地雷1500gp一个,无人机每人限制1个,可坚持一分半
规则:开局就出现绿色异型终结者和母体僵尸,变异比例一半僵尸一半人,僵尸被强行拖到城墙外,1分钟人类建设修筑防御工事,时间结束城门碎掉僵尸有3分钟的时间进攻
僵尸胜利条件:杀到故宫顶部按e吸收能量源之后感染全部人类即为胜利
人类胜利条件:坚守能源装置核心,或在核心被毁后拖赢。
#能量核心# 位置:故宫最上方
buff:人类摔伤时接近可回血,僵尸接近会轻微减速
注意事项:核心被毁,人类主武器失效,只能用手枪和刀战斗,成功吸取核心的僵尸将进化成为可扔寄生雷的恶魔终结者,所以一旦核心被毁,人类的胜算几乎没有。
附加:此模式人类不能变身为superhero,开局随机出现英雄,救世主的武器威力降至最低但可以击退,普通人类武器攻击力按终结者模式算,且只能缓速。取消变身系统,僵尸感染人类和破坏掩体都可得分。
版本:这里的黎明静悄悄
模式:超级佣兵挑战
地图:斯大林格勒
剧情:冰封要塞(战场图)的战场上硝烟弥漫,潜伏者节节败退眼看基地就要失守,潜伏者指挥官孤注一掷,拿出了可能扭转战局的时间机器,不料在使用过程中遭到袭击,导致传送错误,前来攻城的保卫者被吸进时空裂缝......等保卫者醒来发现,自己身处二战时的斯大林格勒,他们深知这是改变历史的一战,而他们的对手是强大的纳粹机械军团。然而保卫者们毫无惧色,他们带着自己的战场技能和手中的武器,满怀信心迎接这场世纪之战。
特色:人机战场首发,外加坦克、轰炸机、纳粹飞碟(boss)、智能机甲等npc
版本:饥饿游戏
模式:荒野求生
地图:遗忘之森
介绍:16人随机出生,在丛林中分布着电锯、大砍刀、铁撬棍等武器,也有地雷、马蜂窝等陷阱,玩家需要躲避系统灾难(孢子毒气、闪电、生物威胁等)杀掉其他15人获得生存游戏的胜利,玩家可与其他玩家结盟,一个联盟最多3人,每个玩家在入场前可选择一个特殊技能(速度提升、攻击提升、免摔伤、攀爬能力、感应雷达、自回血等)
说明:如果1个人杀掉其他15人则直接判定此人为最终得胜者,若一个联盟干掉其他所有人,则最后存活的联盟开启淘汰单挑战
作者:好名难起哦哦哦@贴吧
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